色々改良点はあるけど、まあぼちぼちやっていきましょう。満足。

YAYAさん、check_in_lifegame_array って名前の関数作ったら、そんな関数はないって怒ってくるの何故……。

ツイッタークライアント的なゴースト。作りたいような気もするけど、鍵の管理ノウハウがないので怖くて公開はできない気がする。

年にトークが10個増えるマン(アンカー追加含む)

「ふたりのロンリークリスマス」更新しました。
恋がなんちゃらなトークにアンカー追加。

自ゴを立ち上げたら知らないイベントが始まってびっくりした。

ユーザの方にも物語を仕込みたくない?ない?

もうちょっと大きいサイズのやつだから……。

「ふたりのロンリークリスマス」更新しました。
壁の落書きに関するトークを追加。

まあ、確かにあの娘は変わらないと思ふ。

120年ぶりにさとりすと起動した(えらい)

ゴーストにゲームを同梱して、セーブファイルを参照して言及すれば面白そう。
「あー、そこのギミックむっっっっっっっちゃ難しいよね……抜けるの2日かかったわ」
「そのボス、火属性効きそうな見た目してるのに無効化されるのまじ謎」
とか。

バルーン上の文字の表示位置によって使うフォント変えるとかできないのかな。

ゴーストのトークはだいたいその場の思いつきで整合性とかは後から考えるヒトなのですが、まあ人生もそんなもんだしいいかと思うところもあり。

表に出ない文章が増えて終わりそうな雰囲気。

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うかどん

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