STG作ってみたがガンガン重くなる気がするのでなんかちがうんだろうな…
@kanade_lab 中身一度クリアしてから描きなおしてる?
@ponapalt \cは呼んでます一応ゲームオブジェクト全消ししたら速度はもとに戻ったので、順当に処理時間がかかってるのかなって感じですねフレームレート制約しようとかもしてないので
@kanade_lab あーそれなら単純に描画する要素数かなあ…
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